作業スペースをカスタマイズ
Toolbagのカスタマイズ可能なワークスペースと柔軟なインターフェイスを使って、自分好みのレイアウトを作成しましょう。ビューポートを分割したり、ウィンドウをドッキングまたはフロートさせたりして、複数のモニターに分散配置することで、理想的なUIレイアウトを構築できます。プロジェクトの各フェーズに合わせて、ワークスペースのプリセットを切り替えることも可能です。
シームレスなアセット管理
FBX、OBJ、Alembicなどの一般的なフォーマットに対応し、USDファイルサポートによりアプリ間でのシーンデータの互換性を実現します。また、Toolbagの内蔵アセットライブラリから既成のライティングセットアップや3Dアセットを活用することで、時間を節約できます。
さらに、Toolbagのリソースロケーター機能により、コンテンツを自動リロードし、紛失したファイルを素早く復元できます。
モジュラー式のマテリアル設定
Toolbagのモジュラー式マテリアルシステムを使えば、リアルな髪、肌、ガラス、そしてその他多くのマテリアルを作成できます。
ライブラリから高品質なベースマテリアルやテクスチャを利用して、さまざまなサーフェイススタイルを作成できます。さらに、マテリアルエディターでは、マテリアルのレイヤリングやUVを必要としないトライプラナーマッピングを活用できます。
効率的なルックデベロップメントを提供
ToolbagのUIやワークスペースを自分好みにカスタマイズすることで、効率的なルックデベロップメントのワークフローを実現します。効率的にシーンを反復処理することで、これまで以上にスムーズにクリエイティブなビジョンを具現化できます。
Toolbagの高精度なマテリアル設定を活用して、プロジェクトの視覚的な完成度を追求しましょう。
また、ライブラリに用意されたHDRIスカイを使用して、多様なライティング環境でプロジェクトを確認できます。
アニメーションのプレビュー
シーンの準備が整ったら、Toolbagの柔軟なアニメーションシステムを活用して、映画のような演出でアートワークを魅せましょう。AlembicやFBXを使ってアニメーションシーケンスをインポートしたり、Toolbagのキーフレームやタイムラインエディターでカメラアニメーションを作成したりできます。また、ターンテーブルオブジェクトをシーンに追加して、自動で360°キャプチャを行うことも可能です。
|シーンのインポート | |シーンのエクスポート | |入力画像 |
---|---|---|
✔ Universal Scene Description (.usd, .usda, .usdc) | ✔ Universal Scene Description (.usd, .usda, .usdc) | ✔ Targa Image (.tga) |
✔ Autodesk FBX (.fbx) | ✔ Marmoset Viewer (.mview) | ✔ Bitmap image (.bmp) |
✔ Wavefront Object (.obj) | ✔ Marmoset Scene Bundle (.tbscene) | ✔ DirectDraw Surface (.dds) |
✔ Alembic (.abc) | ✔ WebGL (.glTF) | ✔ Photoshop Document (.psd) |
✔ Hair Groom (via Alembic) | ✔ Autodesk FBX (.fbx) | ✔ Photoshop Large Document (.psb) |
✔ COLLADA Model (.dae) | ✔ Wavefront Object (.obj) | ✔ TIFF Image (.tif) |
✔ AutoCAD DXF (.dxf) | ✔ COLLADA Model (.dae) | ✔ Portable Network Graphics (.png) |
✔ 3D Studio (.3ds) | ✔ JPEG Imagee (.jpg) | |
✔ Polygon File (.ply) | ✔ Portable Float Map (.pfm) | |
✔ Stereolithography (.stl) | ✔ Radiance HDR (.hdr) | |
✔ Marmoset Mesh (.mesh) | ✔ OpenEXR (.exr) | |
✔ Marmoset Picture Format (.mpic) |