無償学習ビデオ
「トゥーンフィルター(Toon Filter)の使い方」
この動画では、LightWave 2025に新たに追加された「トゥーンフィルター」の使い方を詳しく解説しています。トゥーンフィルターの追加方法、エッジの強調やレイヤーごとの設定変更手順、特定のオブジェクトへの適用方法など […]
自動歩行ツール ステップイット(SteppIT)の使い方
この動画は、LightWave 2025に新搭載された自動歩行ツール「SteppIT(ステップイット)」の基本的な使い方を、Rhiggitリグを使った具体的な操作手順とともに紹介するチュートリアルです。 1. Light […]
LightWave Flowのメッシュ軽量化ツール徹底解説
LightWave Flowの「メッシュ軽量化」や「リメッシュ」機能を用いて、流体データを効率よく最適化する方法を解説します。 1. LightWave Flowの紹介 この動画では、LightWave 2024に搭載さ […]
Flow の流体シミュレーションを極める:追加オプション徹底解説
LightWave Flow の摩擦、粘性、ショック伝播など多彩なシミュレーションパラメータを詳しく解説。リアルな液体表現のための設定を実例で紹介します。 1. Flow の高度なシミュレーション設定の紹介 LightW […]
Surface Baking Cameraで足跡を残す雪の表現
LightWave 3DのSurface Baking Cameraを使って、キャラクターが雪に足跡を残す表現を実現する手法を紹介します。 1. Surface Baking Cameraの概要 Surface Baki […]
逆向きフォースフィールドの実験
Bullet Dynamics のフォースフィールド機能を使って、物体を内側に引き寄せる逆向きフォースフィールドのシミュレーション手法を紹介します。ダウンロード可能なシーンファイル付きです。 1. シーンの概要と目的 こ […]
ScreamerNetで快適レンダリング!LWSNコマンドコピーの使い方
LightWave 3DのScreamerNetを使って、作業中でも別マシンでレンダリングを進行。LWSNコマンドコピーの手順をわかりやすく解説します。 1. ScreamerNetの概要と用途 LightWave Sc […]
高解像度を効率レンダリング!LightWave 3D シーン分割ツール活用法
超高解像度画像をメモリ制限を超えずにレンダリングする方法を、LightWaveのScene Splitterツールで詳しく解説します。 1. 大容量解像度レンダリングの課題 印刷用グラフィックや巨大なビデオウォール向けに […]
LD ProToolsでインスタンスをリアルジオメトリに変換しよう
LightWave 3D の LD ProTools を使って、インスタンスを物理演算対応の実ジオメトリに変換する方法を解説します。 1. インスタンスを実ジオメトリに変換する目的 このツールを使用すると、インスタンスと […]
LightWave 3Dで素早くオブジェクトを配置する方法
Object Placerと変形保存ツールを使って、LightWave 3Dで効率よくオブジェクトを配置する手順を紹介します。 1. ツールの紹介 LightWave 3D のバーチャルセット内で素早くオブジェクトを配置 […]
Object Weight Display の活用法 – ウェイト情報を視覚化して確認
LW Pro Tools の Object Weight Display ツールを使って、オブジェクトのウェイト情報をリアルタイムで視覚的に確認する方法を紹介します。 1. Object Weight Display の […]