無償学習ビデオ
LightWave 2025 新機能紹介動画「トゥーンフィルター(Toon Filter)の使い方」
この動画では、LightWave 2025に新たに追加された「トゥーンフィルター」の使い方を詳しく解説しています。 トゥーンフィルターは、従来のエッジ機能では表現できない独自の効果を実現するための強力なツールです。 動画 […]
自動歩行ツール ステップイット(SteppIT)の使い方
この動画は、LightWave 2025に新搭載された自動歩行ツール「SteppIT(ステップイット)」の基本的な使い方を、Rhiggitリグを使った具体的な操作手順とともに紹介するチュートリアルです。 主なトピック S […]
自動補修ツール「SuperPatcher」の使い方
この動画は、Lightwave 3D 2025に新たに追加された機能「SuperPatcher」の基本的な使い方を紹介するチュートリアルです。自動的にポリゴンの穴を補修する便利なツールの動作例が分かりやすく解説されていま […]
距離ノードを活用した被写界深度(Depth of Field)のアニメーション
この動画では、LightWave 3DとOctaneレンダラーを使って、距離ノードを活用した被写界深度(Depth of Field)のアニメーションを作成する方法を解説しています。 主なトピック シーンの概要 00:0 […]
メカ魚のアニメーションを作成する
この動画は、Lightwave 3Dを使ってメカ魚のアニメーションを作成する初心者向けチュートリアルです。環境の日(6月5日 世界環境デー)をテーマにパーティクルやボーンアニメーション、フォグ、被写界深度などの基本的な技 […]
「DP Grass Tool」を使って、リアルで細かく調整可能な草をモデリングする
この動画は、LightWave 3D 2025に搭載された「DP Grass Tool」を使って、リアルで細かく調整可能な草をモデリングする方法を解説するチュートリアルです。ジオメトリの準備から草の生成、テクスチャ適用ま […]
「DP Verdure」ツールを使った、木や葉などの自然な植物の効率的な作成
この動画は、Lightwave 3Dに搭載された「DP Verdure」ツールを使って、木や葉などの自然な植物を効率的に作成する方法を解説したチュートリアルです。 主なトピック DP Verdureの紹介 00:11 D […]
リアルなライティングを実現するための環境光の活用テクニック
この動画は、Lightwave 3Dでリアルなライティングを実現するための環境光(Environment Light)の活用テクニックを、実例を交えて詳しく解説しています。特にHDRIの効果的な使い方やライティングの分離 […]
リアルなジェットエンジンのグローを疑似的に再現する
この動画では、LightWave 3Dのレンズフレア機能を使って、リアルなエンジンの後方発光(グロー)効果を疑似的に再現する方法を解説しています。 主なトピック プロジェクトの背景と目的 01:04 LightWave […]
「Displacement Brush(ディスプレイスメントブラシ)」ツールの使い方
この動画では、LightWave 3D 2025に新しく追加された「Displacement Brush(ディスプレイスメントブラシ)」ツールの使い方を解説しています。講師のTony氏が、平面メッシュを使って基本操作から […]
Lightwave 3D 2025 – DP Kit のディスプレイスメントツールの活用方法
この動画では LightWave 3D 2025 に統合された DP Kit のディスプレイスメントツールの活用方法を、実践的なデモを通じて解説しています。 主なトピック 0:11 LightWave 2025 に統合さ […]
Lightwave 3D 2025 – Pro-Tools DeFly
この動画では、Lightwave 3D 2025に搭載された新しい画像フィルター「LDDFly Fast」を使用して、レンダリング中に発生するファイヤーフライ(ノイズ)を検出・軽減する方法を解説しています。 主なトピック […]