OpenGL UI表示のご紹介
LightWave 2019.1では、ビューポートメニューにOpenGL UI表示オプションが追加されました。このOpenGL UI表示は、レンダリング時には表示されないエレメント(グリッドやモーションパス、カメラやライトやボーンやNullなどのアイコン)をOpenGLの表示から隠すことができるようになりました。
LightWave 2019.1では、ビューポートメニューにOpenGL UI表示オプションが追加されました。このOpenGL UI表示は、レンダリング時には表示されないエレメント(グリッドやモーションパス、カメラやライトやボーンやNullなどのアイコン)をOpenGLの表示から隠すことができるようになりました。