DSTORM

グローバルエッジ倍数の紹介

LightWave 2018 新機能紹介ビデオの第3弾と致しまして、「グローバルエッジ倍数」の機能について紹介するビデオを公開いたしました。
LightWave 2018で改善されたエッジレンダリングに新機能として「グローバルエッジ倍数」機能が実装されました。この機能は、シーン全体のエッジのサイズ幅を制御できる機能です。例として、複数のオブジェクトに設定されたエッジのサイズ幅を一括で変更することができる機能です。