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無償学習ビデオ

「トゥーンフィルター(Toon Filter)の使い方」
この動画では、LightWave 2025に新たに追加された「トゥーンフィルター」の使い方を詳しく解説しています。トゥーンフィルターの追加方法、エッジの強調やレイヤーごとの設定変更手順、特定のオブジェクトへの適用方法など […]
自動歩行ツール ステップイット(SteppIT)の使い方
この動画は、LightWave 2025に新搭載された自動歩行ツール「SteppIT(ステップイット)」の基本的な使い方を、Rhiggitリグを使った具体的な操作手順とともに紹介するチュートリアルです。 1. Light […]
LightWave 3Dで作るSFバトルシーンの制作解説
LightWave 3DとOctaneを使ったSFバトルシーンの構築と自動化された砲撃演出の手法を詳しく解説します。 1. シーン構成とレンダリング環境 このシーンは『スターシップ・トゥルーパーズ』のロジャー・ヤング艦を […]
RhiggitとSteppitではじめるキャラクターリグとアニメーション
LightWave 3Dの標準ツールを使って、AT-STモデルにリグを組み、自然な歩行アニメーションを作成する流れを紹介します。ツールの使い方を丁寧に解説した内容です。 1. チュートリアル概要 このチュートリアルでは、 […]
LightWave 3Dで作るサーマル・デトネーターのモデリングチュートリアル
LightWave 3Dを使ってスター・ウォーズのサーマル・デトネーターをモデリングするチュートリアルです。初心者にもわかりやすい手順で紹介されています。 1. チュートリアルの導入と概要 「スター・ウォーズ」に登場する […]
トゥーンフィルターの使い方
LightWave 2025で新たに搭載された「トゥーンフィルター」の基本的な使い方を紹介します。レイヤーによるアウトライン制御や反射表現のコツを学べます。 1. Toon Filter(トゥーンフィルター)の紹介(Li […]
LightWave 3D プロダクション向け実践テクニック集
レンズフレアやボリューメトリックライト、トーンマッピング、モーションブラーなど、LightWave 3Dで映像品質を高めるプロダクションテクニックを解説。 1. シーン概要とレンズフレア設定 スター・ウォーズにインスパイ […]
TurbulenceFD の VDB エクスポート機能
LightWave 2025 に統合された TurbulenceFD で、VDBファイルへの直接エクスポートが可能になりました。Cinema 4D との互換性調整や再インポート手順も紹介しています。 1. LightWa […]
Lightwave 3D で再現する Battlestar Galactica の映像制作
こちらの動画は、Lightwave 3Dを使った「Battlestar Galactica」の映像制作の舞台裏を解説する内容です。古いモデルの移行やライティング、アニメーション技術など制作のこだわりを紹介しています。 1 […]
カメラズームコントロールの追加方法「Pro Tools」
LightWave 3Dの「Pro Tools」を使って、カメラのズームコントロールを素早く追加・設定する方法を紹介したチュートリアル動画です。アニメーションにも対応した実用的なテクニックを解説しています。 1. カメラ […]
自動補修ツール「SuperPatcher」の使い方
この動画は、Lightwave 3D 2025に新たに追加された機能「SuperPatcher」の基本的な使い方を紹介するチュートリアルです。自動的にポリゴンの穴を補修する便利なツールの動作例が分かりやすく解説されていま […]
距離ノードを活用した被写界深度(Depth of Field)のアニメーション
この動画では、LightWave 3DとOctaneレンダラーを使って、距離ノードを活用した被写界深度(Depth of Field)のアニメーションを作成する方法を解説しています。 1. シーンの概要 このシーンでは […]