MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

レイアウト/アニメーション

ワールド座標系における位置・回転・スケールの値をベクトルで取得するには
ワールド座標系における位置・回転・スケールの値をベクトルで取得するには
今回は親子関係が設定されているアニメーション設定済みのアイテムに対するワールド座標系における位置や回転、スケールの値をベクトル形式で取得する方法をご紹介します。 サンプルとなるシーンに...
2018年8月28日
眼球テクスチャの視線を自由にコントロールするには
眼球テクスチャの視線を自由にコントロールするには
キャラクタアニメーションなどを作成する際には、キャラクタの目の動きが非常に重要になります。今回はテクスチャで表現されている眼球の視線を自由にコントロールする方法をご紹介します。 シーン...
2018年8月9日
サーフェイスコンストレイントによるメッシュの変形
サーフェイスコンストレイントによるメッシュの変形
MODO 12.1では新たなメッシュオペレーションであるサーフェイスコンストレイントにより、メッシュの変形が実現...
2018年7月18日
グラディエント編集とプリセット機能の組み合わせ
グラディエント編集とプリセット機能の組み合わせ
MODO 12.1ではグラフ編集だけではなく、グラディエント編集にも手が加えられています。 グラディエント編集と...
2018年7月10日
グラフ編集におけるボックストランスフォームとスムーズフラットスロープ
グラフ編集におけるボックストランスフォームとスムーズフラットスロープ
MODO 12.1ではグラフ編集に対して、様々な改善が行われています。 グラフ編集ではアニメーションカーブに対し...
2018年7月3日
カーブパーティクルジェネレータの機能追加(コントロール編)
カーブパーティクルジェネレータの機能追加(コントロール編)
今回はMODO 12.1で追加されたカーブパーティクルジェネレータの、CPGコントロールタブに追加されている整列...
2018年6月29日
ドリブンアクションによるアニメーションのコントロール
ドリブンアクションによるアニメーションのコントロール
MODO 12.1で追加された大きな機能の一つに、ドリブンアクションによるアニメーションのコントロールをサポート...
2018年6月28日
カーブパーティクルジェネレータの機能追加(分布編)
カーブパーティクルジェネレータの機能追加(分布編)
MODO 12.1ではカーブ上にポイントを作成するカーブパーティクルジェネレータ機能に、大幅な機能強化が図られて...
2018年6月26日