MODO JAPAN GROUP
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
ダイナミクス
パーティクルが衝突した地点からさらにパーティクルを発生させるには
&hd=1 今回はパーティクルが衝突した地点から、さらに別のパーティクルを発生させる方法についてご紹介します。 サンプルとして使用するのは、「パーティクルが地面にぶつかってその...
2014年9月4日
パーティクルが地面にぶつかってそのまま消滅するには
&hd=1 今回はパーティクルを発生させ、落下して床に衝突すると消えてなくなるという流れを表現する方法をご紹介します。 サンプルとなるシーンに大まかな地形となるようなメッシュを...
2014年9月3日
複数アイテムの衝突によるパーティクルの発生
※こちらはMODO 801での設定方法となっております。MODO 901での設定方法はこちらをご覧ください: ...
2014年5月27日
メッシュシャッターによるダイナミクス用破片の作成法
&hd=1 今回はMODO 801で追加されたメッシュを粉々に分解してくれるメッシュシャッターの機能につ...
2014年5月16日
ダイナミックリプリケータによるダイナミクス
&hd=1 MODO 801では、パーティクルとダイナミクス、リプリケータを組み合わせられるよう、ダイナ...
2014年5月9日
リジッドボディで衝突が起きた個所からパーティクルを発生させるには
※こちらはMODO 701での設定方法となっております。MODO 901での設定方法はこちら、MODO 901で...
2013年12月24日
旗をたなびかせるには
&hd=1 今回はダイナミクスを利用して、旗をたなびかせる方法について解説していきます。 サンプルとなる...
2013年9月18日
ソフトボディダイナミクスの基本設定 その2
&hd=1 ソフトボディダイナミクスの設定方法 その1では、ソフトボディダイナミクスの基本的な設定方法に...
2013年9月18日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
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