MODO JAPAN GROUP
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
カメラ
背景の写真にカメラのパースを合わせるには
MODO 902からは背景の写真に対してカメラのパースを合わせるパースマッチング機能が搭載されました。この機能により、写真と3DCGのモデルとの合成が、簡単に行えるようになります。 パ...
2015年12月11日
被写体の大きさを変えずにレンダリングの幅や高さを変更するには
&hd=1 MODOでレンダリングの解像度を変更すると、被写体の大きさが変わってしまいますが、今回はレンダリングされる被写体の大きさを変えることなく、レンダリングの幅や高さを変...
2014年11月19日
ターゲットを注視しながらアニメーションするには
&hd=1 MODOにはカメラが必ずターゲットとなるアイテムを視線の中心に見据えるというカメラターゲット...
2014年10月20日
カメラのあおり補正を行うには
http://www.youtube.com/watch?v=ZK1TtnH7pUM&hd=1 今回はm...
2014年2月12日
カメラの焦点を簡単に合わせるには
&hd=1 今回はシーンの中で簡単にカメラの焦点を合わせる方法をご紹介します。 カメラの焦点を合わせるに...
2013年11月29日
アニメーション中にカメラを切り替えるには
&hd=1 MODO 701からアニメーション中にカメラを切り替えることができるようになっています。 [...
2013年9月13日
背景画像のレンダリング
&hd=1 背景画像をレンダリングするには、エクスプローラ(Win)やファインダー(Mac)から、背景画...
2013年9月8日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
リトポロジ
頂点マップ
UV
スカルプト/ペイント
スケルトン
デフォーマ
ダイナミクス
パーティクル
ボリューム
ファー
カメラ
ライト
レイアウト/アニメーション
スケマティック
オーディオ
マテリアル
レンダリング
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