MODO 機能紹介・チップスサイト このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。

801 新機能

オニオンスキンで前後の動きを確認するには
オニオンスキンで前後の動きを確認するには
&hd=1 MODO 801ではアニメーションの設定をしやすくするため、前後の動きを確認できるようにするため、オニオンスキンの機能が追加されています。 オニオンスキンの機能は、...
2014年5月7日
プローブフォールオフを用いたアニメーションのコントロール
プローブフォールオフを用いたアニメーションのコントロール
&hd=1 今回はMODO 801で搭載されたプローブフォールオフを用いたアニメーションのコントロール方法を解説していきます。 このサンプルシーンには壁に扉がついており、さらに...
2014年5月2日
ラティスデフォーマによる変形
ラティスデフォーマによる変形
&hd=1 今回はMODO 801から搭載されたデフォーマの一つ、ラティスデフォーマを解説します。ラティ...
2014年5月1日
MODO 801におけるスナッピングの改良点
MODO 801におけるスナッピングの改良点
&hd=1 MODO 801ではスナッピング機能に大きな改良が加えられており、さらにモデリング作業や整列...
2014年4月30日
リターゲティングでBVHファイルをキャラクタに適用するには
リターゲティングでBVHファイルをキャラクタに適用するには
&hd=1 MODO 801からはリターゲティングの機能が搭載されています。リターゲティングとは、キャラ...
2014年4月28日
ノーダルシェーディング(レイタイプ編):水面下のマテリアルだけを変更するには
ノーダルシェーディング(レイタイプ編):水面下のマテリアルだけを変更するには
&hd=1 MODO 801のノーダルシェーディングで追加されたもう一つのシェーダ入力ノードであるレイタ...
2014年4月25日
ノーダルシェーディング(レイキャスト編):他マテリアルのシェーディングの色を反映するには
ノーダルシェーディング(レイキャスト編):他マテリアルのシェーディングの色を反映するには
&hd=1 レイキャストノードではデフォルトでシェーディングする箇所(サンプル)と法線を元にレイを放射し...
2014年4月25日
ノーダルシェーディング(レイキャスト編):映り込みの薄さを調節するには
ノーダルシェーディング(レイキャスト編):映り込みの薄さを調節するには
&hd=1 今回は、映り込みの濃淡を調節する方法を例にとって、MODO 801から追加されたレイキャスト...
2014年4月25日