MODO JAPAN GROUP
MODO 機能紹介・チップスサイト
このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。
10 シリーズ 新機能
指定した長さのロープやコードを作るには
今回は指定した長さのロープまたはコードを作る方法をご紹介します。 まずはカーブを作成します。メッシュレイヤーの名称はCurveにしておきます。次にプロシージャルモデリングを利用して、断...
2019年2月13日
ワイヤーフレームを光源とするには
今回は簡単にワイヤーフレームを光源とする方法をご紹介します。 ワイヤーフレームを光源とするには、まず通常のメッシュをカーブメッシュへと変換し、そのカーブメッシュをソースとしてメッシュラ...
2018年10月31日
厚みのある布にソフトボディを適用するには
今回は厚みのある布に対して、ソフトボディをうまく適用する方法をご紹介します。 まずは単純に厚みのない板に対してソ...
2018年5月9日
プッシュツールを動的に使用するには
MODOのモデリングツールの中でも便利に使われるプッシュツールを、動的に使用する方法をご紹介します。 プッシュツ...
2017年9月12日
直線にそって角ばったまま押し出すには
今回は断面を直線に沿って、カーブのように柔らかく曲がることなく、直線のままで押し出していく方法をご紹介します。 ...
2017年3月22日
ベースボールの作り方
今回はベースボールの作り方をご紹介します。このビデオはpixelfondueのサイトで公開されているビデオを元に...
2017年3月2日
マイクヘッドの作り方
今回はマイクヘッドの簡単な作り方をご紹介します。このビデオはpixelfondueのビデオを元に作られています。...
2017年2月15日
MeshFusionの複合トリムを使用したワッフルの作り方
今回はMODO 10.2で改善されたMeshFusionを活用して、ワッフルをモデリングする方法を解説します。こ...
2016年11月29日
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目次
カテゴリー
17 シリーズ新機能
16 シリーズ新機能
15 シリーズ新機能
14 シリーズ新機能
13 シリーズ新機能
12 シリーズ新機能
11 シリーズ 新機能
10 シリーズ 新機能
901/902 新機能
801 新機能
701 新機能
601 新機能
インターフェイス
入出力
モデリング
MeshFusion
ダイレクトモデリング
プロシージャルモデリング
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