MODO 16.1v2 更新履歴

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MODO 16.1v2 更新履歴

MODO 16.1v2では以下のバグが修正されています

485858 コーナーに対してエッジ面取りツールを使用すると、コーナーのエッジが重なる箇所に二つの頂点が作成される
521446 シェーダツリーでテクスチャ上で画像を変更するとクラッシュ
533267 プリミティブスライス:遅延適用が正しくアップデートできない
533874 デカールシーム:デカールストリップが原点周りでシュリンクする
533964 Linux でシミュレーション開始時に特定のシーンでクラッシュする
534573 Linux:パーティクルペイントツール使用時にクラッシュする
534732 Linux:NFSもしくは外部ドライブにファイルを保存できない
534841 プラナーデカール:デカールを適用した後にエッジベベルを実行するとクラッシュする
534852 ベジェ:均一長さのホットキー(Ctrl+Shft)は回転もロックする
535139 プラナーデカール:UV トランスフォームは一つのソースデカールに対してのみ動作する
535140 プラナーデカール+メッシュペイント:デカール深度/UV/オフセットツール使用後に編集モードが適用されなくなる
535733 バンプでディスプレースメントでバンプマップ効果が破損する
535745 ベジェカーブで放射状回転体ツールを使用するとクラッシュする
535812 macOS:Modoウィンドウは常にパレットや他のアプリケーションより上に存在する
535828 ポリホール:オフセットツールハンドルは対称モードで原点に配置される
536166 Modo 用 OctaneRender から呼び出すとレンダーキャッシュがクラッシュする
536496 内部的なバージョンの変更により、メッシュオペレーションによっては(Sphereメッシュオペレーションなど)作成時よりも異なるデフォルト値で読み込まれる
536658 GUI モードでワーカーモードがクラッシュする
536906 Transform ツールオペレーションをアンドゥするとハングする率が高い
537363 シェーダツリー内部でマテリアルを追加し移動すると AVP がクラッシュする
537612 MeshFusion でメッシュへ複製&変換コマンドでメッシュを作成コマンドがクラッシュする
  ライセンスアプリ用ライブラリの日本語ローカライズのサポートがアップデート