MODO 16.0v3 更新履歴

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MODO 16.0v3 更新履歴

MODO 16.0v3では以下のバグが修正されています

497302 プロシージャル MeshOp Stack へとノードをドラッグするとクラッシュすることがある
500462 デフォーマ メッシュオペレーションのオペレーション順がおかしくなることがある
512530 デフォーマ 正規化フォルダやトランスフォーマデフォーマを使用したメッシュのデフォームで表示がおかしくなる
497304 アニメーション タイムラインでスクラブするとアニメーションがおかしくなることがある
512599 リプリケータ リプリケータメッシュオペレーションでDiscrete Particles プラグインを使用するとクラッシュする
512688 リプリケータ リプリケータの描画オプションが変更された際に、想定通りにビューポートが更新されない
508224 プリセット アセンブリプリセットに不要なマテリアルが含まれることがある
511895 プリセット コンテントディレクトリが同じ名称でアセットを独立して保存する
511093 プリセット 以前のシーンから残されているポップオーバーフォームを使用するとクラッシュする
511077 レンダリング マテリアルにわたって適用されているグループマスクマテリアルがデフォルトレンダー(F9)でレンダリングされない
504603 全般 Modo 16 シリーズの設定ファイルに関するフォルダ構造に変更が加えられたことにより、クラッシュレポートがローカルに設定ファイルを保存したりアップロードする際に失敗する