MODO 16.0v2 更新履歴

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MODO 16.0v2 更新履歴

MODO 16.0v2では以下のバグが修正されています

504754 モデリング ベジェを B スプラインを変換するとポイント分布が均一でなくなる
507555 モデリング プリミティブジェネレータの Center Z のチャンネル名称が不正
507749 モデリング 複数マテリアルおよび複数メッシュレイヤーに対するポリゴンタグが不正
508611 モデリング トポロジモーフ作成でクラッシュ
507926 MeshFusion 自動押し出し深度が動作しないことがある
507965 MeshFusion サーフェイスストリップの自動現象設定/チャンネルは動作しないことがある
508753 MeshFusion 自動ストリップ減少でハングする
501527 メッシュオペレーション メッシュオペレーションスタックエイリアスを読み込むと余分なレンダーアイテムを作成する
507962 UI 条件コマンドフォームをピン留めしたままにしておくとクラッシュ
507110 スケマティック Measure Array Distance ノードに Distance 出力が追加
507279 スケマティック Measure Array ノードは値のみを描画していたが、出力も描画する
507268 テクスチャ テクスチャ非表示時にクラッシュもしくはメモリ関連の潜在的な問題を修正
507513 プリセット 検索機能は検索クエリーと合致しない時でも、すべての FBX、OBJ、ZIP、LPK を表示する
508225 プリセット アセンブリからプリセットブラウザへとドラッグアンドドロップすると、旧来のプリセット作成コマンドを使用する
508226 プリセット プリセットをビューポートへとドラッグアンドドロップすると余計な空のグループが追加される
508227 プリセット エイリアスをプリセットブラウザへとドラッグアンドドロップするとエイリアスプリセットを作成しない
508228 プリセット 選択アセンブリからプリセットを作成するとアセンブリを再作成してしまう
509899 プリセット 前のシーンから残されたポップオーバーフォームを使用してプリセットを保存するとクラッシュ
508317 キット LPK はドキュメント内の Modo Content/Preset フォルダへもインストールされる
501410 スクリプト スクリプトエディタコンフィグエディタでダイアログをキャンセルすると例外処理が発生する
507081 Windows のみ Modo 15+ では PYTHONPATH を上書きする
507094 macOS のみ 外部のコンテントフォルダの権限がシステムによっては読み込みの身になっており、NPR キット v2 のようなLPK キットやアセットがインストールできない
507151 Linux のみ Linux 上でスーパーユーザで modo_cl を起動する場合、ユーザー位置をクエリーするとルートディレクトリに “/” が消滅する