未分類 スクリプト:「Convert Polygon to PolyLine」 ワイヤーフレームレンダリングをスムーズに行うために、通常のポリゴンをポリラインへと変換するMODO JAPAN GROUP製スクリプト「Convert Polygon to PolyLine」を公開しました:スクリプト:「Convert P... 2014.08.08 未分類
未分類 導入事例:iOS向けゲーム「Monkey Slam」開発 iOS向けゲーム「Monkey Slam」を開発したMad Atom Gamesの導入事例をご紹介します:導入事例:iOS向けゲーム「Monkey Slam」開発 2014.08.01 未分類
未分類 夏季休業のお知らせ 誠に勝手ではございますが、下記期間中におけるカスタマーサポートおよびテクニカルサポート、出荷業務等の業務をすべて停止させていただきます。夏季休業期間:8月13日(水)~15日(金)上記夏季休業中における電子メール等でのお問い合わせは受け付け... 2014.08.01 未分類
未分類 MODO 801 Launch Event(ラウンチイベント) 7月15日(火)は「MODO 801 Launch Event(ラウンチイベント) in 東京」開催のため、テクニカルサポート・カスタマーサポートは終日休止させていただきます。あらかじめご了承くださいますよう、よろしくお願いいたします:MO... 2014.07.14 未分類
未分類 スクリプト:スケルトンウェイトを通常のウェイトマップへと変換 スケルトンをメッシュにバインドすると自動的に生成されるスケルトンウェイトを、通常のウェイトへと変換するスクリプトを公開いたしました:スクリプト:スケルトンウェイトを通常のウェイトマップへと変換 2014.07.11 未分類
未分類 Pythonサンプルスクリプトサイト公開! MODO JAPAN グループでは新たに、<MODO基本機能・チップス紹介サイト>の中にスクリプトカテゴリを設け、簡単なサンプルスクリプトの公開・配布を開始いたしました:<MODO基本機能・チップス紹介サイト> スクリプトカテゴリ 2014.07.09 未分類
未分類 MODO 801 正式日本語版&MODO 801 入門ビデオリリース開始! 大変長らくお待たせいたしました!いよいよ本日(07/02)より、MODO 801 正式日本語版のリリースおよびダウンロードを開始いたします:MODO 801 正式日本語版&MODO 801 入門ビデオリリース開始! 2014.07.02 未分類
未分類 スクリプト:ステッチ作成「bm_stitching」 The Foundryフォーラムにおいて、刺繍されたロゴなどを表現する場合などに、大変便利に使えるスクリプト「bm_stitching」が公開されています:スクリプト:ステッチ作成「bm_stitching」 2014.06.26 未分類
未分類 3D&バーチャルリアリティ展 (IVR) 出展のお知らせ 2014年6月25日(水)より27日(金)まで、3D&バーチャルリアリティ展 (IVR)のボーンデジタル様ブース内においてMODO 801およびCADワークフローツール群を出展いたします:3D&バーチャルリアリティ展 (IVR) 出展のお知... 2014.06.24 未分類
未分類 MODO 801 Launch Event 開催のお知らせ! 2014年7月9日(水)/11日(金)/15日(火)にかけ、大阪/名古屋/東京におきまして、MODO 801 Launch Event(ラウンチイベント)を開催いたします。お時間のある方はぜひ遊びに来てください!:MODO 801 Laun... 2014.06.20 未分類