お待たせいたしました!本日よりmodo 601 サービスパック(SP)2 日本語版のリリースを開始いたしました。
このサービスパック(SP)2では、様々なバグフィックスが行われております。詳しい修正内容につきましては、こちらをご覧下さい↓
SP2プログラムは、イーフロンティア マイページよりダウンロード可能となっておりますので、下記リンクよりログインの上、ダウンロードをお願いいたします↓
お待たせいたしました!本日よりmodo 601 サービスパック(SP)2 日本語版のリリースを開始いたしました。
このサービスパック(SP)2では、様々なバグフィックスが行われております。詳しい修正内容につきましては、こちらをご覧下さい↓
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先日より既に公開しておりますmodo 501 SP(サービスパック)6 Windows版ですが、新たにSolidWorks 2012版の読み込みに対応したビルド(47479)へと更新されました。
SolidWorks 2012と連携したデータのやり取りなどを行われている方にとっては、重要なビルドアップとなりますので、イーフロンティア マイページよりダウンロードの上、ご利用いただければと思います。Windows版プログラムのダウンロードリンクはDL1になります。このビルドアップはWindows版のみとなりますので、Macintosh版をお使いの方は、ビルドアップの必要はございません。
また、その機能以外につきましては先日公開したSP6(46546)との差異はございません。SP6以前のバージョンをご使用の方は、SP6におきまして様々なバグフィックス等が行われておりますので、ぜひビルドアップをご検討くださいませ。バグフィックスはこちらにリストしております。
ご不明な点などございましたら、LuxologyJPサポート(support@luxology.jp)までお問い合わせください。
お待たせいたしました!本日よりmodo 501 SP6(サービスパック6)日本語版の公開を開始いたしましたので、イーフロンティア マイページよりダウンロードの上、インストールをお願いいたします。
大変わかりにくくて本当に申し訳ありませんが、マイページにログインしたら、Windows版をお使いの方はDL1のリンクから、Macintosh版をお使いの方はDL3のリンクからアプリケーションをダウンロードしてください。DL1~DL5があらわすダウンロードリンクの中身については、以下のページに記載しておりますので、ご参照くださいませ。
また、SP6における主な変更点は、こちらをご覧ください。様々なバグフィックスなどが行われております。ぜひご利用くださいませ。
皆様、お待たせいたしました!本日よりmodo 501 SP5(サービスパック5)日本語版の公開を開始いたしましたので、イーフロンティア マイページよりダウンロードの上、インストールをお願いいたします。
SP5における主な変更点は、こちらをご覧ください。
Luxology社よりmodo 501 SP5(サービスパック5)がリリースされました。Luxology.comに製品登録をされているユーザーの方は、Registered Productsのページから英語版をダウンロードすることが可能です。modo 501 SP5 DetailsのページにSP5の変更一覧が公開されています。下記は変更一覧の日本語訳です。
バグ修正:プリミティブコンストレイントの不具合が修正されました。
改善項目:参照シーンに含まれるファイルがより正しく一致するように取り扱いが改善されました。
改善項目:ペンツールのウォールモードが改善されました。
バグ修正:メッシュ変更時におけるGL表示の更新が修正されました。
改善項目:デフォーマを持つマルチレゾリューションメッシュをスカルプとしたときの更新方法を改善しました。
バグ修正:サブディビジョンレベルに関連する修正が行われました。
バグ修正:断片的なエッジや頂点が隠れている球の垂直なエッジを削除したときの問題が修正されました。
バグ修正:マルチレゾリューションメッシュの複製が修正されました。
バグ修正:ジオメトリスナッピングのバグが修正されました。
バグ修正:作業平面コマンドのバグが修正されました。
バグ修正:カスタムツールモードでの選択ロールオーバー(プリハイライト)のバグが修正されました。
バグ修正:カラーピッカーのRGBコントロールのバグが修正されました。
バグ修正:ツールチップが開いているときにカラーピッカーの編集フィールドをクリックしたときにクラッシュする潜在的なバグが修正されました。
バグ修正:ツールチップが開いているときに編集フィールドをクリックすると編集フィールドがロックされてしまうバグが修正されました。
バグ修正:JPEGなどアルファチャンネルを持たないフォーマットでの画像のキャッシングに関する問題が修正されました。
バグ修正:UVリラックスツールの問題が修正されました。
バグ修正:PSUBポリゴンタイプでノード数が不定になる場合でクラッシュするバグが修正されました。
バグ修正:アイテムの表示において非表示アイテムのキャッシュの一部がクリアされない問題が修正されました。
改善項目:COLLADAのマテリアルに”shininess” パラメータがサポートされるようになりました。
バグ修正:スプラインパッチの潜在的なクラッシュが修正されました。
バグ修正:SetupタブでCtrl-N; Ctrl-Z.を使ったときの潜在的なクラッシュが修正されました。
バグ修正:select.itemなどのコマンドダイアログからアイテム選択を使用したときの潜在的なクラッシュが修正されました。
バグ修正:ペンジェネレータツールに関係する潜在的なクラッシュが修正されました。
改善項目:OpenEXRファイルを保存した際、重複するレンダー出力はマルチレイヤーファイルに上書きされるように変更されました。重複は自動的に検出され、末尾に番号がユニークに付加されます。
改善項目:エアーブラシフォールオフをアイテム座標系で使用したときの問題が修正されました。
改善項目:ペンツールの改善が幾つか行われました。
改善項目:ライトリンキングの改善が行われ、プロパティのポップアップメニューがライトグループ名称が表示されるようになりました。
バグ修正:大きなサイズのメッシュでスライスツールを使用したときに角度スナップが働かなくなるバグが修正されました。
バグ修正:レンダリングのサンプルベクトルの上限サイズが動的に設定されるように修正されました。
バグ修正:デカール上でのバンプマスクの問題が修正されました。
バグ修正:シェーダアイテムを持たないサーフェイスが適用されたときの潜在的なクラッシュが修正されました。
バグ修正:MacOSXのCocoaで2バイト文字を含むディレクトリ文字列をエンコードした際に起こる潜在的なクラッシュが修正されました。
バグ修正:ベクターディスプレースメントのスカルプティングのバグが修正されました。
バグ修正:16ビットグレースケールTIFF画像にスカルプティングで作成したディスプレースメントを保存する際のバグが修正されました。
バグ修正:グレースケール画像をRGB画像に変化する際に発生していた画像ローダーのバグが修正されました。
バグ修正:PNGとJPEG画像を認識する際に発生していた潜在的なメモリーリークが修正されました。
バグ修正:MacOSのCocoa版でテキストフィールドに関する潜在的なクラッシュが修正されました。
大変長らくお待たせいたしました。本日よりmodo 501 SP4(サービスパック4)日本語版の公開を開始いたしました!
SP4における主な変更点は、こちらをご覧ください。
ただし、Luxology社よりSP4がリリースされた後、OSX Lion上において新たなクラッシュバグが発見されたため、Mac版に対してのみSP4r2というサービスパックが適用されています。このSP4r2はOSX Lion上での動作に関する問題に対応しているため、Mac版しかリリースされておりません。このため、今回のサービスパックではWindows版がビルド43413、Mac版がビルド43854となっております。日本国内では、Luxology社よりのSP4r2公開を待ってからのSP4日本語版公開となりましたため、リリースまでお時間を頂戴いたしましたが、ユーザーの皆様にはその間お待たせしてしまいまして、大変申し訳ございませんでした。
modo 501をご登録いただいているイーフロンティア マイページのログインしていただきますと、SP4がダウンロードできるようになっておりますので、どうぞご利用くださいませ。
Luxology社よりmodo 501 SP3 (サービスパック3)がリリースされました。Luxology.comに製品登録をされているユーザーの方は、Registered Productsのページから英語版をダウンロードすることが可能です。modo 501 SP3 DetailsのページにSP3の変更一覧が公開されています。下記は変更一覧の日本語訳です。