アニメーション分野

アニメーション分野

MODO がこの分野におすすめの3つの理由

1. 革新的なアニメーションテクニック
MODO のア二メーション機能は、キーポーズを作り、キーポーズ間の中割ポーズを作成していく従来のアニメーション技法を受け継ぎつつも、精密なコントロール・形状変化の表現・リターゲット (アニメーションデータを他のキャラクターに受け渡す) など、様々なアニメーションテクニックが装備されています。
2. モデリングツールとの連動
モデリングで使用するものと同じツールがアニメーションシステムでも使用できるので、沢山のツールの使用方法を覚える必要が無く、アニメーション作業に集中できます。
3. キャラクターアニメーションに特化したプラグイン
別売のプラグインも充実しており、 2 足歩行はもちろん、 4 足や多足のキャラクターのリグもすばやく作成可能です。

ユーザープロファイル

アニメーションの分野で MODO を活用されているユーザー様へのインタビューを掲載しています。

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株式会社 サブリメイション
本間 靖範氏インタビュー

株式会社 サブリメイション 本間 靖範氏 ロングインタビュー (1/2)




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グラフィニカ 3DCG ディレクター 白井 宏旨氏 / 3DCG デジタルモデラー 後藤 岳氏 インタビュー

グラフィニカ 3DCGディレクター 白井 宏旨氏/3DCGデジタルモデラー 後藤 岳氏 インタビュー





この分野で有用な機能

この分野で特に有用なMODO の機能をご紹介します。画像をクリックすると詳細ページに遷移します。

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MODO レンダリング

MODO レンダリング



あらゆる役割を担うレンダリング機能



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MODO アニメーション

MODO アニメーション



革新的なアニメーションテクニック


事例記事


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MODO 映像制作の現場における使用例:リギング

<MODO映像制作の現場における使用例:リギング>



ユーザープロファイルでご紹介した本間 靖範氏による MODO リギング機能のサンプルをご紹介しています。



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Project M.I.R Orbiter
[ プロジェクト エム・アイ・アール オービター ]


https://www.sanzigen.co.jp/mir/

株式会社サンジゲンの次なるステージの映像制作を目指す研究開発プロジェクト「M.I.R Orbiter」にてDCC ツールの一つとしてMODO が導入されています。



MODO の学習コンテンツ


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MODO の基本機能や様々なチップスを紹介する動画を MODO JAPAN グループの WEB ページにて公開中です。



MODO 機能紹介・チップスサイト


https://modogroup.jp/tipsblog/


この分野におすすめの動画


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ライブデモンストレーション映像配信
MODO プラグイン「CharacterBox」のご紹介
(2017/03/03 ライブ配信映像)


https://modogroup.jp/tipsblog/livestreaming/livestreaming/



特別連載コラム「アニメーションはむずかしくない」


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MODO のアニメーション機能を分かりやすくご紹介するコラムを連載しています。



特別連載コラム:: アニメーションはむずかしくない

コラム





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▼PICK UP



スペーシングチャート

コラム : アニメーションはむずかしくない : スペーシングチャート1



スペーシングチャートはまずチャートに要(かなめ)のポーズを用意し、ポーズ間の中割りを調整してアニメーションを…

体験版


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導入前に MODO の機能、CADプラグインをお試しいただけるよう体験版をご用意しています。



MODO 体験版 :: MODO JAPAN GROUP

MODO 体験版





この分野におすすめの製品

アニメーションの分野で MODO を最大限ご活用いただけるおすすめの製品をご紹介します。

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CharacterBox for MODO
CharacterBox は、 MODO 用のキャラクターアニメーションプラグインです。汎用性の高いモジュラーリグを組み合わせることで 2 足歩行や 4 足歩行、多脚のキャラクターリグを自由に作成することができます。
製品詳細の詳細は以下のページをごらんください。



製品詳細はこちら

CharacterBox for MODO